[AIDE] Aide pour la fiche VTT des CDE dans Foundry -- comment démarrer ?

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[AIDE] Aide pour la fiche VTT des CDE dans Foundry -- comment démarrer ?

Message par Man From Outerspace »

Mise à jour de ce post, 13 août 2024.

Image
Après quelques mois de développement, le Système amateur pour Foundry, Les Chroniques de l'étrange (Antre Monde Editions) est enfin disponible en version bêta-test jouable stable !

Version 2.1.4 en ligne pour Foundry v12. La Version 2.0.8. est la dernière qui fonctionne sous v11. Développées avec l'aide de Kristov. Pensez à mettre à jour le système sous Foundry (flèches circulaires) !
Si vous voulez installer ce système sous v12, collez ce lien dans la fenêtre de Foundry > Systèmes > Installer un système de jeu (tout en bas : URL du Manifest) :

Code : Tout sélectionner

https://chroniques-etrange-no.fr/download/foundry/system.json
puis cliquez sur Installation.
Image
Si vous voulez continuer à utiliser ce système sous v11, et/ou télécharger la dernière version compatible (v2.0.8.) pour v11, collez plutôt ce lien :

Code : Tout sélectionner

https://chroniques-etrange-no.fr/download/foundry/system-foundry-v11.json
Acquérir Foundry VTT (licence à vie) : https://foundryvtt.com/

Seul le MJ a besoin d'acquérir une licence... pas les joueuses !
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Re: [AIDE] Aide pour la fiche VTT des CDE dans Foundry

Message par Man From Outerspace »

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Re: [AIDE] Aide pour la fiche VTT des CDE dans Foundry -- comment démarrer ?

Message par Man From Outerspace »

Le système CdE pour Foundry VTT a été mis à jour en 2.1.0. 2.1.1. 2.1.2. 2.1.3. 2.1.4.
Attention, il ne fonctionne que sous Foundry v12. Si vous êtes resté en v11, normalement Foundry refusera de le charger si vous passez par la mise à jour automatique ; je donne une solution plus bas pour ceux qui voudraient rester en v11...

Nouveautés :
  • adapté pour tourner sous la toute nouvelle version de Foundry VTT (la v12) qui, je le dis et le redis, est vraiment stable maintenant !
  • plus besoin du module Reverse Initiative Order pour gérer l'ordre inversé dans les combats ; c'est maintenant natif au système. Ça s'imposait parce que RIO n'a pas encore été mis à jour pour la v12 (EDIT : c'est maintenant le cas, mais bon, on n'en a plus le besoin...). Mais du coup, le système à besoin de la Library (du module) libWrapper.
  • les modules contenant les Compendiums AME pour les CdE ont été aussi mis à jour (uniquement pour la compatibilité v12). Ils restent téléchargeables séparément et fonctionnent toujours aussi sous la v11 de Foundry.
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Re: [AIDE] Aide pour la fiche VTT des CDE dans Foundry -- comment démarrer ?

Message par Man From Outerspace »

Je mets un lien pour ceux qui n'auraient pas encore téléchargé le système CdE et qui seraient restés sous Foundry VTT v11 (et qui voudraient le télécharger maintenant) ou pour ceux qui n'auraient pas fait la dernière mise à jour du système en 2.0.7. 2.0.8. :

Code : Tout sélectionner

https://chroniques-etrange-no.fr/download/foundry/system-foundry-v11.json
Lien à coller dans Foundry VTT v11 (dans Système > Installer un système de jeu > URL du manifest)

nouveauté :
  • macro corrigée
bugs connus :
  • il y a quelques menus problèmes avec les compendium d'Antre Monde : des images auxquelles ils se réfèrent étant absentes du système, elles s'affichent avec une icône générique ; rien de bien grave ou rédhibitoire. Juste un peu moche !
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Re: [AIDE] Aide pour la fiche VTT des CDE dans Foundry -- comment démarrer ?

Message par Man From Outerspace »

 ! Message de : Man From Outerspace
Autre problème bien plus grave au sujet d'un des compendiums sous Foundry VTT v11...
Bon, on m'a fait remarquer cette erreur après la fin de l'installation sous Foundry VTT v11, dans ma console, pour le module ame-cde-compendium-module-free dispo sur le site d'AME :
FoundryVTT | 2024-11-02 19:37:18 | [error] Cannot read properties of undefined (reading 'vend')
En attendant mieux, je propose de ne l'utiliser que sous v12 (je sais, tout le monde n'est pas passé à la v12...)
Désolé. Je pense que ça pourrait être un erreur de compatiblité de structure des datas dans les fiches d'acteurs des compendiums... mais pas sûr. En tout cas, c'est un module que j'ai mis à jour sous v12, puis pas vraiment très bien testé sous v11 pour la compatibilité...

Du coup, je crois bien que le module refuse de se mettre à jour sous v11 (ce qui n'est pas plus mal) et même de s'installer depuis zéro (ce qui est plus gênant).
 ! Message de : Man From Outerspace
Alors, un jour ou l'autre, il faudra passer à la v12 de Foundry VTT, les gens :sad_sad:... Je sais vous jouez sous Foundry aussi à D&D et les (très nombreux) modules que vous utilisez ne sont pas encore tous compatibles. Mais les 2 systèmes que je développe pour AME (Célestopol 1922 et Devâstra) seront uniquement dispos (en tous cas vraiment testés que) sous v12... :what:
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